Creative Strategist
Upto 25M gross
Vị trí này đóng vai trò kết nối giữa User Acquisition, Creative/Production và Product, chịu trách nhiệm tìm kiếm các hướng creative tiềm năng, xây dựng kế hoạch thử nghiệm và chuyển các insight từ thị trường, người dùng và performance data thành những định hướng rõ ràng cho đội ngũ sản xuất creative. Mục tiêu của Creative Strategist là giúp team liên tục tìm ra các creative angle, concept và format có khả năng scale, đồng thời xây dựng hệ thống learning để nâng cao hiệu quả creative theo thời gian.
Job Detail
Creative Research & Player Insight
- Nghiên cứu thị trường mobile game, đối thủ, xu hướng quảng cáo và hành vi người chơi để tìm ra các insight, creative angle và format tiềm năng.
- Phân tích sản phẩm, gameplay, USP và các điểm hấp dẫn của game để xác định hướng khai thác phù hợp cho quảng cáo.
Creative Strategy & Testing Direction
- Xây dựng creative strategy và testing roadmap theo từng game, từng giai đoạn phát triển và mục tiêu User Acquisition.
- Đề xuất các hướng creative gồm concept, hook, storyline, visual direction, gameplay angle và format quảng cáo.
Performance Analysis & Creative Learning
- Phối hợp cùng UA team theo dõi và phân tích hiệu quả creative thông qua các chỉ số
- Phân tích nguyên nhân creative hiệu quả hoặc chưa hiệu quả, xác định winning pattern và đề xuất hướng iterate, scale hoặc refresh creative.
Creative Brief
- Chuyển định hướng creative thành brief rõ ràng cho Concept, Video Editor, Artist và Playable team triển khai.
- Review concept và creative trong quá trình sản xuất để đảm bảo sản phẩm cuối cùng bám đúng mục tiêu và giả thuyết test.
- Phối hợp với UA, Product, Creative Production và các bộ phận liên quan để đảm bảo định hướng creative phù hợp với mục tiêu kinh doanh và chiến lược sản phẩm.
Job Requirement
- Có từ 2–3 năm kinh nghiệm trong Creative Strategy, Performance Creative, User Acquisition, Mobile Game Marketing hoặc các vị trí liên quan.
- Ưu tiên ứng viên đã từng làm việc trong ngành mobile game hoặc mobile app.
- Có khả năng nghiên cứu thị trường, phân tích competitor và tìm kiếm insight từ hành vi người dùng.
- Có tư duy sáng tạo tốt, nhạy bén với hook, storytelling, visual, gameplay representation và xu hướng content.
- Có khả năng xây dựng creative hypothesis, testing plan và phát triển một concept thành nhiều variation khác nhau.
- Hiểu các chỉ số performance marketing như CTR, CVR, IPM, CPI, ROAS, Retention và biết cách sử dụng dữ liệu để đưa ra quyết định creative.
- Có tư duy phân tích, khả năng tìm nguyên nhân và pattern từ kết quả test thay vì chỉ theo dõi số liệu.
- Hiểu cơ bản về User Acquisition và cách creative hoạt động trên các nền tảng như Meta, Google Ads, TikTok, AppLovin, Unity hoặc các ad network khác.
- Có khả năng viết brief rõ ràng, logic và dễ triển khai cho team Creative Production.
- Có khả năng trình bày, trao đổi và bảo vệ định hướng creative dựa trên insight và dữ liệu.
- Chủ động, có khả năng làm việc cross-functional và phối hợp tốt với UA, Product, Video, Art, Concept và Playable team.
- Có kinh nghiệm với Casual, Puzzle hoặc Hybrid-casual là một lợi thế.
- Có kinh nghiệm sử dụng AI tools, creative intelligence tools hoặc ad intelligence tools phục vụ research và creative development là một lợi thế.
Job Benefits
Lương thưởng và chế độ phúc lợi
- Mức lương cạnh tranh lên đến 25M gross.
- Thưởng cố định tháng lương 13.
- Thưởng chia sẻ lợi nhuận theo kết quả kinh doanh và hiệu suất làm việc (Tổng thu nhập lên tới 16-19 tháng lương/ năm).
- Thưởng các dịp lễ Tết: Thưởng bằng tiền mặt hoặc hiện vật tùy theo từng dịp trong năm.
- Chăm sóc sức khỏe: Bảo hiểm sức khỏe PVI sau khi lên chính thức, khám sức khỏe định kỳ hàng năm.
- Trang thiết bị làm việc: Cung cấp đầy đủ công cụ, thiết bị phục vụ công việc.
- Hoạt động gắn kết: Du lịch 2 lần/ năm và có chính sách hỗ trợ du lịch cho người thân, Teambonding phòng ban hàng quý, Team building hàng năm và nhiều sự kiện nội bộ sôi động.
Cơ hội học hỏi và phát triển
- Xét tăng lương định kỳ hàng năm, gắn với hiệu quả công việc và năng lực cá nhân.
- Lộ trình phát triển nghề nghiệp rõ ràng, cơ hội thăng tiến minh bạch.
- Nền tảng học tập đa dạng: Cung cấp tài khoản học tập trên LinkedIn Learning, Coursera,…
- Ngân sách đào tạo hàng năm: Hỗ trợ từ 5–15M/người/năm nhằm phát triển chuyên môn và kỹ năng.cho công việc.
- Các chương trình đào tạo Kỹ năng nền tảng, chuyên môn cho toàn tổ chức.
Môi trường làm việc
- Không gian làm việc hiện đại hơn 1.000m², bao gồm khu sinh hoạt chung, các phòng họp, khu vực làm việc và pantry tiện nghi.
- Được tham gia nhiều CLB như bóng đá, cầu lông, Pickleball, …
- Môi trường trẻ trung – năng động – gắn kết, đề cao tinh thần đồng đội và sự chủ động.
Thời gian làm việc: 8h – 17h30 (Thứ 2 – Thứ 6).
Join Bravestars team now!
Related jobs
User Acquisition Executive
Upto 30M Gross
Bravestars Games đang tìm kiếm các bạn có tư duy về Growth, Performance Marketing và Data để cùng phát triển các sản phẩm Mobile Game trên thị trường global. Chúng tôi chào đón cả: Ứng viên đã có kinh nghiệm User Acquisition trong ngành Game/Mobile App. Ứng viên từ các lĩnh vực Performance Marketing, Digital Marketing, E-commerce, Fintech, EdTech, Agency... mong muốn chuyển sang ngành Mobile Game. Bạn không nhất thiết phải có kinh nghiệm Game. Điều chúng tôi tìm kiếm là khả năng phân tích dữ liệu, tối ưu hiệu quả marketing và tư duy tăng trưởng sản phẩm.
See moreProduct Owner Leader
upto 45M gross
Bạn là người dẫn dắt đội ngũ Product Owner và phối hợp chặt chẽ cùng các team chuyên môn, các phòng ban liên quan để phát triển các Mobile Puzzle Game thành công mới; đồng thời scale những sản phẩm đang có kết quả tốt tại thị trường US lên quy mô lớn hơn, hướng tới tăng trưởng bền vững và dài hạn.
See moreHead of Marketing
Thỏa thuận
Bạn là đối tác chiến lược trực tiếp của CEO về tăng trưởng. Sứ mệnh: scale danh mục game của Bravestars một cách quyết liệt và có lợi nhuận — tìm đúng game để đầu tư, chi đúng tiền vào đúng chỗ, và dừng đúng lúc những gì không hiệu quả. Bạn vận hành toàn bộ cỗ máy Growth của công ty (UA, Media, Playable Ads, Content, Monetization, Data) và cùng Product xây dựng một engine ra game mới — nơi dữ liệu thị trường quyết định làm game gì, và marketing quyết định game nào xứng đáng được scale. Mọi quyết định lớn của vị trí này đều phải trả lời được bằng số liệu.
See more